Bilkent Cyberpark Genel Müdürü Faruk İnaltekin, teknoloji geliştirme bölgesi olan Bilkent Cyberpark bünyesinde 320 firmanın faaliyet gösterdiğini belirtti. Bu firmalar, yurt içinde ve yurt dışında çeşitli kurum ve kuruluşlar için yenilikçi yazılım ve teknolojik ürünler geliştirmekte. İnaltekin, Bilkent Cyberpark’ın, hem kendi bünyesindeki hem de yurt genelindeki teknoloji tabanlı firmaların uluslararası ticaret kapasitelerini artırmak amacıyla her yıl yeni ülke ve sektör programları düzenlediğini ifade etti.
Özellikle son yıllarda oyun sektörünün global ölçekte kazandığı ivmeyi göz önünde bulundurarak, yurt dışı programlarını oyun özelinde geliştirdiklerini vurguladı. Bu çerçevede, Japonya-Türkiye Oyun Forumu gibi stratejik buluşmaların düzenlendiğini açıkladı.
Forumun Hedefleri ve Faaliyetleri
Forum kapsamında, katılımcı firmaların Japonya oyun pazarını daha yakından tanıması ve B2B (işletmeden işletmeye) görüşmeleri aracılığıyla yeni işbirlikleri kurabilmesi hedefleniyor. İnaltekin, katılımcı firmaların Japonya’nın oyun ekosistemine ve ticaret dinamiklerine dair değerli bilgiler edindiğini kaydetti. Ziyaretin ardından, dünyanın en büyük oyun firmalarından Bandai, Capcom ve Deluxe Games’in ofislerine gerçekleştirdikleri ziyaretler hakkında bilgi veren İnaltekin, “Türk firmalarının Japon oyun pazarına girebilmeleri için önemli görüşmeler gerçekleştirdik. Bu kapsamda, Türk firmaları, Bandai, Capcom ve Deluxe Games ile birlikte Japon oyun pazarına giriş için ortak oyun geliştirme projeleri üzerinde çalışacak.” dedi.
Stratejik Ortaklıklar ve Gelecek Planları

İnaltekin, Japonya-Türkiye ilişkileri ve oyun ekosistemine dair bilgi paylaşımında bulunduklarını belirterek, “Japon firmalar ile buluşan Türk oyun geliştiricileri, iki ülke arasında ticaret hacmini artıracak stratejik partnerlikler için önemli görüşmeler gerçekleştirdi. Bunun yanı sıra, dünyanın en büyük oyun fuarlarından biri olan Tokyo Game Show 2024’e de katılım sağladık.” diye konuştu.
Forumda, katılımcı firmaların, dünya çapında lider oyun geliştiricileri, yatırımcılar ve yayıncılarla bir araya gelerek kendilerine ayrılan alanda 200’den fazla görüşme gerçekleştirdiklerini ve Sega gibi global ölçekte tanınan kuruluşlarla işbirliği fırsatlarını değerlendirdiklerini belirtti. B2B görüşmelerinin yanı sıra, katılımcı firmaların stant ziyaretleri sırasında global oyun ekosistemindeki son gelişmeleri takip etme, oyunların pazarlanmasına yönelik stratejiler hakkında bilgi edinme, Japon kültürünün oyun pazarına etkilerini gözlemleme ve pazara uygun oyun geliştirme konularını değerlendirme fırsatları bulduklarını ifade etti.
İnaltekin, Bilkent Cyberpark olarak, firmaların oyun ekosistemindeki rekabet gücünü artıracak programlara gelecek yıl da devam etmeyi planladıklarını sözlerine ekledi.
